Velocidad

La velocidad es una de las cuatro estadísticas para duelos que usarán los personajes jugadores para regular su rendimiento en los enfrentamientos. Esta característica representa la rapidez y agilidad que un personaje puede ejecutar sus movimientos en el juego, basado en su condición física. Entonces, la funcionalidad de este valor transciende el modo batalla y estipula los turnos que un personaje tendrá cada día para explorar. La velocidad está relacionada a la estadística de personalidad H.

¿Qué representa la velocidad y dónde se aplica?
La velocidad en Hogwarts RPG equivale a la agilidad y rapidez con las que los personajes pueden moverse gracias a lo sanos y en forma que se mantienen (de aquí que la característica de personalidad H bonifica este valor), por lo tanto, esta estadística trascenderá sus usos más allá de los duelos. Como estadística de combate, la velocidad estipulará en cada ronda el orden de los turnos de cada participante (si dos o más personajes tuvieran la misma velocidad, se decidirá quien se mueve primero al azar). Pero más allá de los duelos, en las exploraciones cada diez puntos de velocidad permiten a los personajes jugadores moverse a una localización más al día. Evidentemente, en las rondas del modo exploración, tendrán prioridad los personajes y jugadores que tengan más velocidad. Siempre que dos o más personajes quieran combinar esfuerzos en uno o más turnos, tanto en el modo duelo como en las exploraciones, la media que resulte de sus velocidades indicará la prioridad que tendrán como equipo (nunca individualmente) al realizar acciones.

¿Cómo se obtiene velocidad?
La velocidad es la única estadística de combate que no tiene un límite tan restrictivo como las demás. En cierta manera, un personaje puede conseguir puntos de velocidad en cantidades ilimitadas (dependiendo cómo lo estipule el máster de la partida), dando a entender que cuanto más en forma esté, a más lugares podrá moverse durante el día. No obstante, para no saturar las rondas, convendría que un personaje no realizara más de 24 turnos al día, aunque podría realizar movimientos adicionales, sobre esta cifra, que su velocidad le permitiera y si narrativamente lo necesitara. No obstante, un personaje que tiene más de 240 puntos de velocidad, ya sean propios o modificados temporalmente durante el enfrentamiento, podrá intentar realizar dos acciones en un duelo si 1. es el primero en ejecutar un movimiento y 2. si una moneda da cara. En tal caso, el jugador podrá realizar un segundo movimiento en un turno adicional al final de la ronda de un duelo.

Entonces, como la velocidad representa en cierta manera una condición física saludable y trabajada de un personaje, lo lógico es que los puntos para esta estadística se obtengan al realizar ejercicio durante los duelos (y dependiendo también del oponente, por ejemplo enfrentarse a un gusarajo no debería dar tanta velocidad que enfrentarse a un centauro, por ejemplo). De este modo, debido a que Hogwarts RPG no contempla ningún sistema de puntos de experiencia, se recomienda al máster que distribuya la velocidad de una forma parecida a la que los puntos de experiencia se reparten en otros juegos de rol tras ciertos enfrentamientos.